сайт "Барахолкина" Сергея
мир кино
игротека
железяки
писанина
сочинялки
кино другим взглядом
ссылки
resident evil

форум
мой блог


Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Игротека


Biohazard Revival Selection обзор. Resident Evil 4 HD Remastered



Небольшое вступление

Итак, продолжаю знакомить искушенного читателя с недавно вышедшим сборником Biohazard Revival Selection. Сегодня у нас на очереди следующий суперхит, любезно переделанный разработчиками в высоком разрешении – Resident Evil 4.

Как и в прошлый раз, тест проводился на Full-HD мониторе Asus VW246H, игровой консоли Sony PS3 60Gb и при участии лицензионных дисков.



Основной упор делался на версию для PlayStation 2, ибо она хуже GameCube, зато с радостью читается шестидесяткой PS3.

По традиции, начнём с графики и спецэффектов, а потом плавно перейдем к игровому процессу.


Графика

Итак, стартовая заставка, режущая глаз своей чёткостью, я бы даже сказал несколько излишней.



Сразу отмечаем, что разработчики внедрили режим «amateur» (в дословном переводе «дилетант»), явно предназначенный для махровых нубов.

На экране отображается первый кадр и… опытный резидентрополог выпадает в осадок.



Если честно, сначала я потерял дар речи и подумал, что передо мной версия для PC, а злая шутка разработчиков состоит в переносе любительских фанатских патчей на консоль, настолько неприкрытым оказалось сходство.


Версия для PC последней ревизии

Учитывая, что перед нами не классическая Code Veronica, а трехмерный шутер от третьего лица с устаревшими текстурами и дичайшей нехваткой полигонов, тотальная четкость нужна здесь как собаке пятая нога, и способна не только увеличить детализацию, но и обнажить уродскую графику.


Угловатая куртка Леона и векторные деревья просто потрясают воображение

Вы будете удивлены, но играть в допотопный Resident Evil 4 для PlayStation 2 мне было намного комфортней. Продрись в картинке, конечно, присутствует, но она же и нагоняет жути – вся игра как в дымке, а не просматривается на километр вперед.

Для начала выставляем прогрессивную развертку.



А теперь давайте сравнивать. Вверху будет версия PS3, внизу PS2.

















Как видите, нежелание разработчиков применить сглаживающие фильтры и вновь выкрученная на максимум яркость приводят к пагубным явлениям – игра напрочь утратила оригинальную цветовую гамму, а практически все трехмерные объекты смотрятся на экране инородными телами.

Особенно остро режет глаз новая игра в местах скопления множественных текстур, например, рядом с травой. Сравниваем.









Удовольствие ниже среднего смотреть на частоколы острых палок вместо размытых кустиков оригинала.

Ещё хуже обстоит дело с приближением к объёмным объектам. Стоит вам сделать это в новом Резиденте, как вы неминуемо поймете, что практически каждый элемент интерьера и экстерьера представляет собой картонный бутафорский муляж, который своими острыми гранями способен свести с ума любого геймера. Продолжаем сравнение.









Более того, даже некоторые сегменты локаций представляют собой набор многоугольников в одной плоскости. Например, каменная стена перед второй деревней.



А эти замечательные деревенские домики, крыши которых, кажется, вогнуты внутрь.



При наибольшем сближении с любым объектом можно наблюдать «эффект распада частиц», в полной мере насладившись модульным каркасом того или иного элемента. Иногда у меня создавалось впечатление, что это beta-версия игры, на которую ещё не надели текстуры. Смотрите, из чего состоит тривиальный забор, и один единственный полигон за ним, зарисованный мазнёй.



Не поймите меня неправильно, графика на PlayStation 2 ничуть не лучше, просто там всего этого ужаса НЕ ВИДНО, все прекрасно закамуфлировано низким разрешением и идеально подобранной цветовой палитрой с эффектом послесвечения.

Ну что мы всё по деревне да по деревне, давайте пройдем в замок, господа, ведь именно там настоящие красоты.





Всё вроде бы красиво, ковры, гобелены. А теперь подойдем к первому попавшемуся стулу или кинем взгляд на перила (как следует зажмурьтесь).





После замка начинается военный остров, смотреть уже не на что, поэтому получаем полный фарш – треугольные скалы, одноплоскостные ящики и т.п.








Визуальные эффекты

Итак, разработчики сдержали обещание и пропустили через мясорубку версию GameGube/Wii. Поэтому динамическое освещение присутствует в полной мере.


Лампа горит


Лампа не горит

Вода тоже претерпела изменения в лучшую сторону, но при этом почему-то обрела прозрачность, что плохо гармонирует с болотистой деревенской местностью.

На этом позитив заканчивается, и начинается негатив.

На примере лазерного луча видно, насколько бездарно подошли разработчики к реализации световых эффектов.



Послесвечение лазера сделано из нескольких полигонов. Убожество.

Но самый главный шок я испытал, когда выяснил (ДЕРЖИТЕСЬ КРЕПЧЕ!!!), что головы у ганадос теперь не разлетаются. То есть, сколько бы вы не стреляли в кочан из дробовика, никогда не увидите обезглавленного тела, по инерции хватающего вас за шею.



Эта херня убавляет как минимум 50% атмосферы настоящего Резидента.


Игровой процесс

Тут всё грустно. Игра пройдена полностью – изменений выявлено мизер. Перечислю по порядку.

1. Добавлен уровень сложности «Amateur» (непонятно зачем)

2. На подходе к скважине на одной локации появилась вода.



3. При игре за Эшли камера изменена на вид сверху-сбоку, как в Code Veronica.



4. Призовая мини-игра «Assignment Ada» переименована в «Ada the Spy».

Всё! Никаких бонусных материалов, нового оружия и прочего… Забудьте.


Вывод

Машина по откачиванию денег из карманов неподготовленных геймеров работает на полную мощность, причем только в одном направлении. Так испохабить отличную игру надо постараться. Примитивнейший подход разработчиков к переводу Resident Evil 4 в высокое разрешение вылился в плачевный результат – получился мегаотстой.

Как можно продавать эту херню в PSN за 899р. ума не приложу. Маркетинговые львы Sony окончательно свихнулись…


автор: "Барахолкин" Сергей


Понравилась публикация и хочешь поддержать сайт? Теперь у тебя есть такая возможность!







материал опубликован 21.10.2011

1 2 »
Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (18.11.2011 19:20)

Стараюсь по мере сил. Но сейчас изучаю Анчартед 3 smile

 Михаил    (18.11.2011 17:26)

Сергей) Жду и надеюсь увидеть обзор на Dark Souls) интересно твоё мнение

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (12.11.2011 16:11)

>Автор, почему ты сравнивал именно с PS2 версией

Я же писал, у меня PS3 60Gb, очень удобно на одном мониторе с через одинаковый кабель сравнивать, на горячую

 ZeroComplete    (12.11.2011 11:28)

Кстати, скажу больше, эту версию тупо слизали с Wii версии, нифига не доработав до конца. Например, в Wii версии в сценарии Separate Ways (The Another Order в японской версии) ролики были не на движке, а при выборе костюма гангстера при игре за Леона ролики были на движке, но СО СТАНДАРТНЫМ КОСТЮМОМ! Эти недоработки так и перекочевали в PS3/Xbox 360 версии.

 ZeroComplete    (12.11.2011 11:10)

Уровень Amateur был и в PS2 версии, как и Ada the Spy. Японская версия для всех платформ, будь то PS2, Wii, GameCube, именно этим отличается от европейской, плюс ещё в японских версиях всегда была цензура (заметил, что бошки у ганадо не отрываются, и плага "умирает" после того, как тело падает?). Так было всегда в японской Biohazard 4, так что в этом плане они ничего не изменили. Посмотри на европейскую HD версию, там тоже и Assigment Ada, и нет Amateur'a и бошки отрываются. Американская версия тоже имеет отличие от европейской, там вообще нет лёгких уровней, там только Normal и Professional. А вот насчёт новой камеры с Эшли, такое я впервые вижу, я проходил японскую PS2 версию, но такого там не видел.

Теперь насчёт обзора. Автор, почему ты сравнивал именно с PS2 версией, а не с GameCube? Ведь графика в HD версии содрана именно с GC/Wii версий. Но тем не менее, я был поражён тем, что ты именно версию для второй Соньки поставил выше HD версии. Мне понравилось твоё мнение насчёт этого. PS2 версия действительно выглядит мрачнее, печальнее и атмосфернее. Но всё-таки я думаю, надо было сравнивать именно с оригиналом на GC.

 Серега    (05.11.2011 12:48)

насчет ремейка солидарен

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (02.11.2011 10:13)

Если анонсируют Зеро и Римейк - свихнусь от счастья

Hunter  Дмитрий  Hunter  (02.11.2011 02:14)

Друзья Resident Evil: Chronicles скоро в HD
Серия Chronicles для Wii потеряла свою эксклюзивность. Во всяком случае в Японии. Переработанные в HD-качестве RE: The Umbrella Chronicles и RE: The Darkside Chronicles ознаменуют свой выход на PlayStation 3. Кроме улучшенной графики владельцев PS3 ожидает поддержка Move. Будем надеяться, что CAPCOM не упустит возможность выпустить эти игры в европейском регионе.

Осталось Zero и Remake перенести на PS 3 и будет просто полный комплект wink

Johnny  Дмитрий  Johnny  (25.10.2011 22:55)

Ба! Да за два дня на сайте появилось больше мата, чем за всю его историю. Вах, вах. Такими темпами, господа гимназисты... rolleyes

memberclan  Александр  memberclan  (25.10.2011 16:05)

Хотя, справедливости ради, стоит сказать что слово "эвфемизм" я узнал именно из википедии...

memberclan  Александр  memberclan  (25.10.2011 16:03)

дончик, корни этих познаний отходят очень глубоко...
Я всегда любил читать. И в основном - ужастники. А кто самый популярный писатель триллеров? Правильно! Стивен Кинг. И вот когда я его книги читал и через строчку видел слово "хер", то невольно задумывался: "а мат ли это?" После пары сотен подзатыльников от родителей и полугода до подключения интернета мне помог гугл. Собственно вот.

А второй пунктик исходит от народной байки про происхождения слова "херня" (это про моряков которая, если интересно - погугли, забавная).

P.S Может я и дурак, но на вики так и не нашел статью про это слово sad

P.P.S Не слишком много людей пытаются узнать что-то о своем языке, в том числе и о происхождении или истинном значении каких-то слов. Поэтому и реакция общественности на слова типа "сука" будет негативной. Я свою собаку сукой называю - потому что значение истинное таково.

echo  unnamed  echo  (24.10.2011 23:40)

[color=green]>Добавлен уровень сложности «Amateur» (непонятно зачем)
Он, по-моему, и в оригинальной японке присутствовал.

дончик  саня знаменский  дончик  (24.10.2011 19:53)

грань между ругательством и матом впринципе не так уж и тонка, но "хер" уж явно находится за ее гранью.

дончик, слово "хер", по сути матом не является
На то есть причины:
1) Это эвфемизм, то есть мягкое заменение мата (как "хрен" и тому подобные)
2) Вполне возможно, что это всего лишь обрубок от латинского слова "hernia", что в переводе означает "грыжа"


спецом заглянул на википедию, узнал, откуда такие познания))) если мне надо будет мягко заменить слово "хуй", то я использую "хрен", а если мне понадобится покрыть кого-нибудь трехэтажным матом, то, думаю, вы знаете, что и что я использую=)

вообще даже в фонетическом понимании "хер" воспринимается, как более агрессивная форма слова "хуй", а не "нейтральное по смыслу и эмоциональной «нагрузке» слово или описательное выражение, обычно используемое в текстах и публичных высказываниях для замены других, считающихся неприличными или неуместными"(с)Википедия.

как другой пример можно привести слово "сука", которое считается литературным словом, и в общем-то не имеющее ничего непристойного в своем значении. однако все мы знаем, как им пользуются в быту, и как меня воспримет общество, если я, например, выйду на улицу и начну кричать это слово. думаю эта реакция, как и в случае со словом "хер" будет отличаться от той, когда бы я кричал слова "тварь, скотина, сволочь"

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (24.10.2011 11:06)

Soman - ну на в кус и цвет сам знаешь гусь свинье не товаришь biggrin

Soman  Дмитрий  Soman  (24.10.2011 08:28)

А мне больше ХД издание нравится, а что касается графики итд, то это же нормально для игры 7летней давности...и глаз не режет в принципе.

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (23.10.2011 23:37)

дончик - хер это не мат, да это ругательство, но не мат, это слово стоит в одной линейке с такими словами, как тварь, скотина, сволочь и тд, но матом не является, просто ты видно любишь выражаться по крепче вот тебя и возмущает, оно нормально, я тебя вполне понимаю, сам такой же, но вот автор блюдёт цензуру, и его цензура мат не допускает, так, что вот такие простые правила, его кухня, он повар, что хочет, то и варит

mednei  lexx  mednei  (23.10.2011 19:56)

В 4 часть играл на ps2 и пк,переигрывать смысла нет.Одно и то же, ни чего нового.

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (23.10.2011 17:34)

memberclan - ты говоришь про мод, так он настолько недоработан, что смотреть противно, цвета настолько ярки, что как будто не резидент ивл, а какой то принц персии, с разрешением тоже перемутили, оно слишком велико для столь старой графики, в глаза бросаются рубленые углы и тд, короче отстой, я вот раньше говорил, что эмуляция это шняга, беру свои слова обратно, эмуляция это попытка возродить старую игру с приставки запустив её на компе при этом даже малость улучшив, одно только плохо, делают это бесплатно, а знать не шибко стараются, вот от сюда и нестабильная работа игры, фпс скачет

дончик  саня знаменский  дончик  (23.10.2011 17:29)

не завожусь. просто неестественно.
не знаю, что там по сути))) но хер - это мат, без всяких там смягчений и тп. и то, что на сайте, где к мату относятся презрительно, "хер" воспринимается вполне терпимо это... странно)))

ну а "*****" конечно не является литературным языком, но и ничего непристойного за собой не подразумевает.

memberclan  Александр  memberclan  (23.10.2011 16:23)

дончик, слово "хер", по сути матом не является biggrin
На то есть причины:
1) Это эвфемизм, то есть мягкое заменение мата (как "хрен" и тому подобные)
2) Вполне возможно, что это всего лишь обрубок от латинского слова "hernia", что в переводе означает "грыжа"

memberclan  Александр  memberclan  (23.10.2011 16:11)

Вода в этом месте и на кубе, кстати была biggrin Как и прозрачность воды. С головами, конечно, нехорошо получилось, но так было и в немецкой WII версии, да и желание разрабов сбавить возрастной рейтинг тоже вполне естественно, хотя это, безусловно, игру сделало только хуже.

Вот недооцениваете Вы ПК-патчи для резика... Они сделали игру почти идентичной кубовской!

Написано, как всегда, весьма убедительно и красиво.

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (23.10.2011 12:16)

Не заводись

дончик  саня знаменский  дончик  (23.10.2011 11:40)

Сергей, а "*****" это больший мат, чем "нахер"?

Владислав  Владислав  Владислав  (23.10.2011 11:17)

"понятно, мне псн нужен столько же, сколько трамваю шоколадка, так же, как и вообще инет на консоли"
Золотые слова"Могли бы и ограниченным тиражом выпустить в Европе,а то мне хочется заценить Код Веронику в новье,а негде(

Раздобрей  Ян  Раздобрей  (23.10.2011 03:29)

сплошные разочарования.по мне так резидент умер со времен пятой части...(прошел ее всего лишь два раза у друга)
P.S.наверное я перестаю быть фаном resident evil(

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (23.10.2011 02:27)

понятно, мне псн нужен столько же, сколько трамваю шоколадка, так же, как и вообще инет на консоли

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (23.10.2011 01:52)

Конечно, зачем им вкладывать деньги в производство дисков, их же ещё отбить надо. А так минимум вложений

дончик  саня знаменский  дончик  (23.10.2011 01:46)

денег они потратили с копейку, а игра у них и так отлично продается по завышенной цене через псн. безотходное производство, *****

видимо, никто не собирается выпускать на диске за пределами Азии

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (22.10.2011 19:32)

Владислав - ну а на хер они тогда нужны?, сам подумай, сделать они его сделали(ремейк 4 HD) время и деньги тратили, так их вернуть же надо, или ты думаешь они так много продадут в Японии, сомневаюсь

Владислав  Владислав  Владислав  (22.10.2011 18:44)

Не,ну я очень сильно сомневаюсь,что будут эти преиздания на дисках для Европы.

1-30 31-53
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]