сайт "Барахолкина" Сергея
мир кино
игротека
железяки
писанина
сочинялки
кино другим взглядом
ссылки
resident evil

форум
мой блог


Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Железяки


Обзор Nintendo Wii. Универсальное и надежное средство для похудения?



Вступление

Около года я вылавливал Nintendo Wii на просторах сайта «Из рук в руки». Причин тому было множество. Хотелось испытать на себе диковинное управление, продолжить серию обзоров консолей седьмого поколения и прикоснуться к вселенной Resident Evil, в лице новых частей – Umbrella и Darkside Chronicles.

И вот этот день наступил – сегодня я опишу вам свои ощущения от соприкосновения с самой таинственной и загадочной консолью из «большой тройки» - Nintendo Wii. Давайте же развеем руками туман неопределённости и углубимся в игру…


Внешний вид

Рождает лишь чувство трепета. В первую очередь это вызвано небольшими размерами консоли, которая ненамного больше двух сложенных вместе лицензионных игр.



Приставка легко устанавливается как в вертикальное, так и в горизонтальное положение,



и прочно стоит на прорезиненных ножках. Материал корпуса представляет собой качественный и приятный на ощупь пластик.

Несколько смазывает положительные впечатления немодный на сегодняшний день белый цвет консоли и достаточно громоздкий блок питания, но на эти недостатки можно смело закрыть глаза – мода очень переменчива, а адаптер легко спрячется под вашим рабочим столом или телевизионной тумбой.

В целом за внешний вид можно поставить твёрдую четвёрку.


Особенности работы

Для начала определимся с подключением к телевизору. Н-да… Приставка седьмого поколения, а нет HDMI-выхода. Непорядок! Нам придётся довольствоваться лишь жалким коаксиальным кабелем из комплекта поставки,



и убогой картинкой в формате 480i. Поправить ситуацию можно с помощью компонентного кабеля, который придётся докупать за кругленькую сумму (около 1000 р). Включить его в комплект поставки маркетологи Nintendo не захотели. С помощью компонентного кабеля можно вывести на экран прогрессивную развертку, тем самым значительно улучшив изображение.

Что ж, в плане видео-интерфейсов Wii ни сделала и шага вперёд по сравнению с предшественницами - Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Обидно…

Подключаем гемпад. Здесь закоренелого геймера, привыкшего просиживать долгими вечерами перед экраном телевизора (трепыхаясь в судорогах над очередной игрой) ждёт мощный удар под дых. Приёмная планка очень требовательна к месту размещения.



Вокруг не должно быть никаких преград, особенно снизу и сверху. На стол ставить нельзя – сигнал отражается от поверхности. На корпус монитора тоже не желательно - это слишком высоко и вам придется постоянно держать в напряжении руки, нацеливая моут вверх. Если за приёмной планкой окно, придется запастись плотными шторами, иначе днём играть будет проблематично.

Ещё более сильный удар получаешь, когда осознаёшь, что расстояние от джойстика до приёмной планки в идеале должно быть не менее двух метров! Разумеется, можно ограничиться и одним метром, но при уменьшении расстояния возрастает чувствительность устройства – при лёгком движении руки перекрестие курсора делает большой ход, а иногда и рывок. Как вы понимаете, о спокойной игре, сидя перед любимым монитором, можно уверенно забыть. Единственно, где игрок и консоль будут комфортно себя чувствовать – это в просторной комнате с огромной LCD-панелью и широким диваном напротив, метрах в трёх.

Причем вечером, когда рядышком будет мирно посапывать горячо любимая жена, тоже особо не поиграешь. Помимо ваших дерганых движений и вибрации геймпада, из крошечного динамика «нунчаков» раздаются противные трески, скрипы и скрежет, изображающие игровой процесс.



Функции отключения этих «природных эффектов» в системном меню я нашёл только с пятой попытки. Кстати, о меню – для меня было шоком узнать, что оно не переведено на русский язык.

Стоит отметить, что в Nintendo Wii можно установить классический контроллер и карту памяти от GameCube,



но такой джойстик позволит вам играть лишь во все игры от Куба, и в один процент игр от Вии. Основным средством управления остаётся вии моут и нунчак.

Игры от GameCube эмулируются консолью неплохо, но с одной поправкой – они именно ЭМУЛИРУЮТСЯ, заметно ухудшая качество картинки по сравнению с оригиналом.


Управление

Давайте поговорим о главном – инновационном управлении Wii. В подавляющем большинстве игр оно представляет собой либо режим «лазерной указки», либо… просто трясем моутом на манер сонивского Dualshock3 со встроенными в него гироскопами. В результате получаем кучу неудобств, ноль погружения в игровой процесс и ноющие кисти рук.

Про неудобство управления в классических играх можно говорить часами. Например, одна из лучших игр для консоли (по результатам опросов и обзоров) - Resident Evil 4 Wii Edition.



Такого бреда я в жизни не видел. Прицел и камера обзора живут каждый своей жизнью и управляются разными половинами геймпада. При этом часто складывается ситуация, когда Леон смотрит в одну сторону, а целится и стреляет в другую. Причем камера обзора работает плавно, в то время как курсор скачет какими-то безумными рывками. Но самое сильное потрясение я ощутил в тот момент, когда переключился на нож – перекрестие прицела осталось на экране и даже двигалось! Шляпа! Единственной классной функцией оказался взмах руки, при котором Леон мгновенно производил удар клинком.

Ладно, обратимся к спорту, ради которого и создавался Wii. Бильярд! Что может быт лучше, чтобы освоить управление Wii.



Закрываем глаза на уродливую графику, явную аркадность процесса, и готовимся к удару.



Ну да, замахнулся. Да, ударил. Но не почувствовал никакого ощущения владения кием – тупо, как идиот, дернул моутом взад-вперёд, и в разные стороны неуклюже покатились шары, воспрепятствуя всем законам физики. Бред! Особенно после блистательного Hustle Kings на Sony PS3,



где за перемещением шаров по «полю» можно заворожено наблюдать часами, и в котором я намного сильнее погружаюсь в игровой процесс. Кстати, там даже задействованы гироскопы Dualshock3 для натирания кия мелом.

Теннис и бокс оказались намного интереснее и подарили мне массу удовольствия. Правда, для этого мне пришлось выйти на середину комнаты, дабы не разгромить мебель вокруг себя.


Игры

Основная масса игр предназначена для детей дошкольного возраста и любителей затянутого ностальжи. С дюжину похождений Марио,



несколько брутальных зомби-скотобойнь, под стать бешеному управлению,



да нагло скопированные с ГеймКуба суперхиты в виде Resident Evil Remake, Resident Evil Zero (переименованные в архивы), и упомянутого выше Resident Evil 4,



в котором кроме отупевших зомби (ввиду усложнившегося управления) мой намётанный глаз не обнаружил никаких отличий.

Есть, конечно, и несколько оригинальных проектов. Например, Endless Ocean – сага о нелегкой жизни дайверов, создатели которой явно вдохновлялись игрой Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Или вот ещё одна изюминка – воссозданный образ былого хита – Broken Sword: Directors Cut.



Устаревшая, но красивая графика, блестящий сюжет, но… полное отсутствие даже намёка на перевод. Забудьте о локализации игр для Wii – это приставка как будто с другой планеты. Хотя и на Xbox 360, и на Sony PS3 последнее время, как грибы после дождя, появляются качественно переведенные на русский язык игры.

Напоследок, пару слов о графике. Я не вдавался в производственные мощности и вычислительные особенности Wii, а оценивал лишь живую картинку на экране. К сожалению, визуально консоль мало чем отличается от того же GameCube и даже PlayStation 2.



Рубленые угловатые формы и катастрофическая нехватка полигонов становятся визитной карточкой этой консоли и заставляют задуматься – Неужели это современная игровая приставка?

В более-менее серьезные проекты, например, Call of Duty Modern Warfare, на Wii вообще лучше не играть.



Скукоженная графика и дурацкое управление заставят вас немедленно перейти на сторону конкурентов – Sony или Microsoft.


Вывод

В целом можно сказать одно – Wii это не более чем приятная безделушка в руках богатенького геймера, не привыкшего проводить много времени перед серьезным проектом, а скорее желающим повыпендриваться в тесном кругу подвыпивших друзей. Второе предназначение консоли – совсем маленькие дети, которые при одном виде всего красочного и яркого весело кричат и интенсивно стучат ножками по полу. Но в этом случае готовьтесь к тому, что волшебные «нунчаки» будут использовать не только по своему прямому назначению (то есть для игры), но и как настоящие НУНЧАКИ!!!

Лично я покупал Wii только с оглядкой на Resident Evil. Собрать богатую коллекцию игр сериала – о чём ещё можно мечтать настоящему геймеру? Однако лично Wii может подарить поклоннику дополнительно лишь два безумно красивых, но линейных и рельсовых шутера, явно выбивающихся из основной серии. Остальные части Резидента есть и на Кубе. И если классические Зеро и Римейк ещё можно заменить Архивами, то Code Veronica, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 придется эмулировать на Wii с потерей качества картинки. К тому же согласитесь, Резидент Ивл не та игра, в которой принято махать руками (т.е. нунчаками) и брызгать слюной от возбуждения. Скорее, в неё приятнее углубиться с классическим геймпадом, осторожно крадясь вдоль окровавленных стен и вздрагивая от ужаса за каждым поворотом.

В целом, мой вердикт будет таков – Nintendo Wii НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ к приобретению. Цена с учетом всех довложений уверенно превышает стоимость PS3 или Xbox 360. Жертвовать аппаратной мощью и новыми суперхитами в угоду необычного управления и сомнительного ностальжи… А есть ли смысл? Тем более, что в скором времени и Sony и Microsoft представят свои, не менее оригинальные моушн-контроллеры. Так что… делайте выводы.


автор: "Барахолкин" Сергей


Понравилась публикация и хочешь поддержать сайт? Теперь у тебя есть такая возможность!




1 2 »
 Мышка    (30.03.2011 22:18)

Эта консоль создана, чтобы двигаться всем телом, а не пальцами... Поэтому и графика такая. Когда я с ней спортом занимаюсь - мне до HD там или нет как телепузику по фиг, главное чтобы нагрузка на организм была, а она реально есть. Попробовать хотя бы теннис вместо бильярда и всё станет ясно.

Владислав  Владислав  Владислав  (23.03.2011 20:59)

Я кликнул написать письмо пользователю , но не знаю отправилось или нет.)))

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (23.03.2011 19:38)

Могу свою коллекцию подогнать, но недешево. Есть куб PAL-регион, большая карта памяти (1024 слота), и полная коллекция резидентов (лицензия), второй, третий, четвертый, сод вероника, зеро, римейк.

Если есть интерес - пиши на мейл


Владислав  Владислав  Владислав  (23.03.2011 19:31)

Сдается мне , что моут - это скорее некий пульт ДУ которым лучше какой-нибудь телевизор переключать , а не играть в survival horror.
Но нашел тут обьяву , что новый куб по цене в 6 500 продается в Москве и области региона NTSC.Думаю приобрести со всей коллекцией РИ.Я имею ввиду не только римейк римейка с зиро , но и порты с первой плойки и дримкаста.

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (22.03.2011 22:19)

Чтобы поиграть в римейк от куба на вии нужет не только геймпад, но и карта памяти от куба. Поэтому я посоветую поиграть в Архивы на обычных моутах.

Владислав  Владислав  Владислав  (22.03.2011 21:03)

Сергей , так мне тогда лучше как-то раздобыть гейм куб чтобы поиграть в "Римейк" и "Зиро" или на Вии с геймпадом от куба тоже можно побродить в архивах РИ?
Что вы посоветуете?

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (21.03.2011 22:53)

Глюков нет абсолютно никаких, картинка как на кубе.

 Алексей    (21.03.2011 13:08)

Прочитал в вашей статье что Wii именно эмулирует игры для GameCube, сильно заметно отличие на ваш взгляд, какие-то глюки есть?

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (12.11.2010 22:57)

>Вии для тех, кто не играет в видеоигры

Прекрасно сказано biggrin biggrin biggrin


 Денис    (12.11.2010 19:38)

Я вот взял в прокат playstation 3 на пару недель ради таких шедевров, как: uncharted 2, heavy rain, god war 3, killzone 2, Resistance 2. Это были лучшие игровые недели в моей жизни. Потом думаю - может взять Вии? И стал просматривать игровые сайты на предмет лучших игр для нее. И знаете что? Кроме Галактического Марио и Метроида, я НИ ХРЕНА интересного не нашел. Резиденты прошел на ПК, Зельда мне хоть и понравилась но я так не смог дойти до конца ни одну из них (даже русифицированных) на эмуляторах, Фатал Фрейм 4 у нас не выходил. Вывод один - Вии для тех, кто не играет в видеоигры.
Мой Вам совет - возьмите к друзей или в прокат Соньку 3 ради вышеназванных мегашедевров, а потом, если после этого сможете снизойти до, теперь уже блеклых "блокбастеров", купите Х-ящик и гамайте на нем в мультиплатформу за 300 рублей. Так сделал я)))))))

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (06.10.2010 12:45)

это откровенный облом, а, что действительно игры с коробка запускает паршиво(гораздо хуже, чем есть, а то по заявлениям игроманов один в один)?

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (14.09.2010 20:04)

Глянь фотку

Подключал - не работало. И не должно было работать, т.к. игра полностью заточена под моуты


kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (14.09.2010 19:48)

как нельзя, на геймленд обзор был, там говорили, можно, мож просто глюк какой

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (14.09.2010 19:40)

Нельзя, я пробовал wink

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (14.09.2010 10:01)

в резике 4, на вии можно поменять управление, отключить нунчаку с пульта и подключить стандартный джой от кубика, у на в эльдорадо голую продают за 7т р

 Константин    (28.07.2010 14:18)

Сколько вот слежу за новостями, но вот такую негативную рецензию про Вии читаю впервые. Это с учетом того, что я давно слежу за миром видеоигр и его тенденциями. Вии впервые анонсировали в 2005, когда появился в продаже 360-й. В 2006 осенью вместа с ПС3 она поступила в продажу. На выставке Е3 в том же году именно Нинтендо привлекла наибольшее внимание геймеров. Про Сони 3 и 360-й говорили так: тоже самое, только лучше картинка - надоело ...

Насчет мощностей Вии: не Нинтендо виновата в том, что разработчики игр такие тугие. Вы посмотрите какую графику тянула самая слабая ПС2, а ведь Кубик и первый Бокс были мощнее. Так вот Вии мощнее первого Бокса будет. То, что там все на уровне второй Соньки - это халтура именно разработчиков.

По моему мнение консоль в итоге очень хорошая. С управлением я не привык играть разве, что в файтинги и гонки (аналоги рулят), в остальном на приставке есть свои интересные проекты.


 memberclan    (02.07.2010 09:57)

>>>Но не почувствовал никакого ощущения владения кием – тупо, как идиот, дернул моутом взад-вперёд

Было бы прикольно, играя в бокс почуствовать смачный удар в МОРДУ! Кто угодно бы научился блоки ставить...


 slonik    (25.06.2010 23:42)

Ну, саму Wii покупать не сильно-то и хочется, а вот управление от нее я себе купил. Благо, Dolphin хорошо поддерживает настоящие вимот и нунчак. Подключаются через обычный блютуз. И таким расширением игровых возможностей своего ПК я очень доволен.

Только вот купить отдельно приемник у нас в Минске достаточно проблематично. Но не беда, ведь в действительности это не приемник, а передатчик с жестко зафиксированными источниками инфракрасного излучения, а приемник находится в вимоте. Поэтому два ик-светодиода из пультов от бытовой техники и три АА батарейки в самодельном корпусе спасли положение. Только расстояние между диодами я сделал не 20 см, как в оригинальной панели, а 10, таким образом решив вопрос с этим самым удалением от монитора. Можно даже поставить две свечки в углах монитора и все будет работать. Проверил - работает. :)

Не знаю, как на консоли, а играть через эмулятор с таким управлением мне очень понравилось. Шутеры получаются слишком реалистичными - рука трясется, прицел тоже. А вот в те игры, где надо махать мечом, играть намного приятней, чем на обычном геймпаде. Сейчас не торопясь играю в Zelda TP, так я в восторге. С удовольствием "проехал" и Mario Kart Wii, крутя контроллером в воздухе, как рулем. Да и во всякие игрушки с наклонами вимота, например для катания шарика, играть становится намного интересней. А если еще учесть, что через эмулятор и графика получше, чем на самой Wii, то приобретение контроллеров от Wii можно считать удачной покупкой.

После определенных извращений можно и писёвые игры настроить под это управление, но это уже не по теме.


KLop  Кирилл  KLop  (24.06.2010 23:11)

Soman, Baraholkin ладно, вспылил, погорячился, был неправ shy

Soman  Дмитрий  Soman  (24.06.2010 23:01)

О чем вообще спор...Ви 72мл, ПС3 35мл, Хбокс 40мл, ну а про НДС вообще молчу...131мл, против 58 псп.. biggrin
http://vgchartz.com/

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (24.06.2010 22:28)

Подтверждаю, на старте (да и сейчас иногда) Wii опережала по продажам и PS3 и Xbox360. Это только в России её цена в магазине 13900р, а во всем мире правильный ценник - 200 баксов.

Soman  Дмитрий  Soman  (24.06.2010 22:22)

"ты хочешь сказать, что продажи вий больше, чем сони и ху ящика??"
А я когда то врал? biggrin

kostya-knyaz  Константин  kostya-knyaz  (24.06.2010 21:42)

да не стоит она друзья этого спора, и нет в ней ни чего хорошего. а коробок и сонька - вот это вещи стоящие

KLop  Кирилл  KLop  (24.06.2010 21:22)

Soman ну про тираж понятно.
ты хочешь сказать, что продажи вий больше, чем сони и ху ящика?? surprised да ну быть не может...

Soman  Дмитрий  Soman  (24.06.2010 21:17)

KLop
Ну на сколько я знаю, успешность= это кол-во проданных консолей и софта на них..., ви закапывает всех и сони и бокс вместе взятых, а про хэндледы, я вообще молчу.
Ты опять споришь о том , чего просто не знаешь.. biggrin

KLop  Кирилл  KLop  (24.06.2010 21:02)

Soman вий что ли самая успешная? dry
Baraholkin не мы такие, жизнь такая biggrin

Soman  Дмитрий  Soman  (24.06.2010 17:42)

KLop
Это ты про самую успешную консоль(консоли) в этом поколении, да и в в целом в принципе. cry

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (24.06.2010 10:19)

Это жестоко surprised

KLop  Кирилл  KLop  (24.06.2010 09:09)

>Nintendo БОГИ!
на помойке истории biggrin

Baraholkin  Барахолкин Сергей  Baraholkin  (23.06.2010 23:35)

Коротко, но ёмко! hands

1-30 31-50
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]