Онлайн всего: 3 Гостей: 3 Пользователей: 0 |
|
Игротека
Resident Evil 5 Lost in Nightmares блиц – обзор. Возвращение к истокам
Небольшое вступление
Как известно, после выхода Resident Evil 5 - последнего на сегодняшний момент оплота нечисти и истинного зла – ребята из Capcom получили в свой адрес водопад критики. Что характерно, деньжата от продажи игрушки также текли водопадом, ведь измученным длительными ожиданиями фанатам ничего не оставалось делать, как скрипя зубами покупать последнюю часть сериала, даже если она и не оправдала их надежд.
И если с игровым процессом RE5 уже ничего поделать было нельзя, то над вторым недугом игры – чрезвычайно малым временем прохождения – можно было поработать. И капкомовцы рьяно взялись за работу…
Через некоторое время на свет явились два новых дополнительных эпизода для Resident Evil 5 - Lost in Nightmares и Desperate Escape – распространяемые, естественно, не безвозмездно. Их можно было скачать с Интернета (за отдельную плату), а ещё лучше (по мнению маркетологов Capcom) купить себе второй диск с игрой, собравший в себя оба эпизода и дополнительные костюмы, который назывался уже Resident Evil 5 Gold Edition. Как говорится, хорошего никогда не бывает мало…
Но,… довольно лирики, сегодня мы приступим к блиц – обзору первого дополнения, который количеством представленных скриншотов скорее будет походить на фото-отчёт.
Потерянные в кошмаре
Именно так называется первый эпизод, повествующий о похождениях Криса Редфилда и Джилл Валентайн в особняке Спенсера. Помните обрывки кокаиновых воспоминаний Криса из пятой части, когда он безуспешно пытался побороть Альберта Вескера в гостином зале? Именно туда мы сейчас и отправимся!
Представьте моё нетерпение и щемящее чувство ностальгии, когда спустя четырнадцать лет, прошедших со времён выхода Resident Evil 1, нас вновь приглашают посетить таинственный особняк.
Впрочем, тот это особняк, или нет, не совсем понятно. В Resident Evil 1 его подземные лаборатории (а может быть и он сам) были взорваны. В Resident Evil 3 город Раккун-Сити, близ которого располагалось строение, был полностью стерт с лица земли термоядерным взрывом. В Resident Evil Code Veronica его структура была частично восстановлена на исследовательской базе в Антарктике. Наконец, полное преображение наступило в Resident Evil Remake, который и по сей день считается эталоном жанра.
А вот особняк в Lost in Nightmares лишь отдаленно напоминает все вышеуказанные постройки, в связи с сильно изменённой структурой комнат и коридоров, и их небольшим количеством.
Ну всё, хватит слов, давайте отправимся на экскурсию.

Экскурсионный поход
После небольшой заставки открываются двери и… ВАУ!!!

Какая графика!
Действительно, первое впечатление сугубо положительное, даже несмотря на некоторую пустоту главного холла. С другой стороны, размазанные по полу сгустки крови намекают на ждущие впереди бурные приключения. Поднимаемся на второй этаж.

При виде разбросанных по полу трупов сердце наполняется трепетом и надеждой – неужели разработчики вернули в игру полюбившихся фанатам зомби?
В поисках зомби продолжаем исследовать второй этаж.


Зомби пока не видно, и значит самое время заглянуть на первый этаж. Левое крыло ведет в обеденный зал с камином.

А вот и первая загадка – при игре на рояле поднимается фрагмент стены.

Честно говоря, назвать это «загадкой» язык не поворачивается – принцип игры ничем не отличается от оригинального Resident Evil 5 – подходим к предмету -> появляется активная кнопка -> жмём на эту кнопку -> совершается действие.
По такому же принципу построены и другие «головоломки». Например, повернуть этот рычаг,

или вставить здоровенную эмблему, иконка которой висит прямо на основном экране (что заменяет меню инвентаря) в углубление на двери.


После пятиминутной пробежки по особняку я посмотрел несколько красивых комнат и коридоров.



Внешний антураж и атмосферу «старого» резидента сильно омрачали зеленые шкалы жизни главных героев и разбросанные по особняку сверкающие бонусные эмблемы.

Впрочем, попытаться вернуть былую резидентовскую атмосферу можно с помощью переключения на вид от третьего лица со статичной камерой. Для этого достаточно подойти к входной двери в холле и попробовать выйти три раза. Вуаля! Словно по волшебству камера становится статичной.





Однако былой атмосферы это не вернуло. Зеленые круги здоровья остались на месте, главные герои бегают как заводные колобки, а прицеливание и ведение огня становится лишь простой формальность, ведь в особняке нет ни одной живой души. Я попытался было пострелять по эмблемам, но в половину из них так и не попал.

К тому же от классической резидентовской камеры ждешь чего-то большего, чем красивые, но пустынные и одинокие колонны особняка и легкую вуаль былой атмосферы и интриги. Давайте-ка, сравним фрагменты холла из разных игр и решим, какой из них все-таки лучше.
Resident Evil 1

Resident Evil Code Veronica

Resident Evil Remake

Resident Evil 5

Не стоит и сомневаться, что переплюнуть Римейк не по силам даже пятому Резиденту.
Но, продолжим…
Досконально исследовав немногочисленные помещения особняка я не нашел ни ожидаемых зомби, ни достойных внимания головоломок. Пару раз меня напугала разбившая окно безобидная летучая мышь, а самая сложная загадка заключалась в поиске трёх паролей для компьютера.

Причем два пароля лежали на видных местах, а бумажку с третьим надо было подержать над камином (самая «навороченная» загадка). В итоге мы открываем магический сейф с лежащей в нем ржавой рукояткой,

чтобы отворить проход в подземелья, расположенный под лестницей.

Как только мы минуем этот проход, камера автоматически становится подвижной и повисает за плечами героя. И немудрено, должны же нам хоть когда-нибудь встретиться противники. Это говорит лишь о полной бесполезности и «ширмовости» статичной камеры в Lost in Nightmares.
Хотя вначале противников также не наблюдается. Подземелье наполнено решетчатыми камерами, пыточными приспособлениями и бездыханными телами истязаемых.



О-па! А вот и первый зомби, который (к сожалению) не оказывается пределом мечтаний.

Ведь он настолько слаб, что убить его можно ударом сапога в живот.
Но вскоре попадается противник и посерьезнее – некое кривое костлявое существо с огромным горбом и швартовочным якорем в руках. Стреляйте ему в горб и поганец падет замертво.

Как я понял, эти ребята – не получившиеся сородичи Лизы Тревор из Resident Evil Remake.
Других противников в подземелье замечено не было. Вместо этого была ещё одна псевдоголоволомка с установкой двух полуокружностей в соответствующее углубление,

с которой справился бы и выпускник аграрного ПТУ.
Да, совсем забыл! Один раз нас оставили в каком-то вонючем колодце,

без оружия, один на один с костлявым уродом, которого надо было придавить каменной плитой с шипами.
После этой трогательной церемонии по проверке интеллектуальной мощи игрока, мне разрешили ступить на ковровую дорожку, ведущую к концовке эпизода.

Делаем пару шагов и мгновенно запускается уже знакомый ролик,

в котором Крис Редфилд и Джилл Валентайн весело бегут получать звиздюлей от хрестоматийного бродяги Альберта Вескера.

Конец.
Вывод
Три полудохлых зомби, четыре костлявых урода, один Альберт Вескер и пятнадцать минут прохождения на целый эпизод! Разработчики Lost in Nightmares воистину не перетрудились. Вместо радужной ретроспективы зловещего особняка-лабиринта мы получили глоток живительных воспоминаний, который оказался на столько мал, что вскоре наступает истощение и удушье.
Если разработчики из Capcom и дальше будут такими же темпами зарабатывать себе на жизнь, то в Resident Evil 6 мы точно увидим и воскресшего Альберта Вескера, и зомби-каратистов.
Кстати, если вы не играли в этот эпизод, не отчаивайтесь, в моей статье приведены скриншоты практически всех локаций - больше там ничего нет.
… Чуда не произошло… пожалуй, пойду ещё раз перепройду Римейк…
p.s. за предоставление дополнительных материалов к игре Resident Evil 5 выражаю огромную благодарность пользователю Soman.
автор: "Барахолкин" Сергей
Понравилась публикация и хочешь поддержать сайт? Теперь у тебя есть такая возможность!
|
|
материал опубликован 10.09.2010
| |
OCTAПЧУК СЕРГЕЙ СЕРГЕЕВИЧ 1891234 (01.10.2011 22:13)
в эти дополнения я играл на PS3 у друга, так себе ничего особенного,меня как поклонника старых частей резидента эвила RE5 не впечатлил,а что собственно говоря можно ожидать от новых частей резидента после ухода из CAPCOM талантливого продюсера Синдзи Миками
|
Когда покупал плойку то в первую очередь купил Сирену ну и дополнения эти...вернее РИ-5.Голд. Не расстроен.В РИ-5 играю без эмоций и в лучшем случае раз в неделю , а в эту штуку уже несколько раз погамал облазав все.Мне понравилось хоть и короткое дополнение.
|
Спасибо 
|
|
dolores (20.01.2011 15:44)
Огромное удовольствие получила от прочтения! Респект за сайт - замечательно сделано!
|
Пол часа убитого зря времени и выброшенные деньги, сказал я своему другу перед его желанием купить второй диск Gold Edition, которые в последствие был куплен. Лучшего особняка с зомби чем в Римейке не найти. RE5 нервно курит в сторонке.
|
sazonoff alexsey {ANUBIS} (15.09.2010 23:40)
Сергей респект+две пачки патронов для магнума ! обзор шикарен ! вот одно огорчила ездил на сессию не нашёл голд эдишен ! теперь не так обидно !
|
Дмитрий Soman (14.09.2010 12:27)
Хороший доп, но короткий.
|
Я почитал насчёт второго, так там походу вообще одна стрельба, как бы там ещё не заставили одну и ту же точку оборонять минут 20 
|
>а второй загружаемый контент (зк) Desperate Escape насколько лучше Lost in Nightmares? пока не буду отвечать, скоро выложу обзор >а можно это както запустить на компьютере? насколько мне известно, доп. сценарии для ПК пока не выходили
|
а можно это както запустить на компьютере?
|
афанасий okach (13.09.2010 04:23)
а второй загружаемый контент (зк) Desperate Escape насколько лучше Lost in Nightmares? кстати вы сами посмотрите на название Lost in Nightmares можно понять что разработчики действительно затерялись кошмаре алчности
|
Александр Krieger (11.09.2010 06:44)
обзор отличный, гляньте на скрин с монстром с гробом, сделан беспонтово, светится весь... фу, отстой  игра вообще опустилась... а мода сейчас не на быстрое, яркое и т.д., а на подлижи америке... капком - эт ж япошки? делали ж нормальные игры, зажрались просто на бабках и все, предпологаю чт RE6 будет полным отстоем
|
Будем надеятся феникс воскреснет в RE6. PS Спасибо за обзор.
|
Наверное да. И даже если не за денюжкой погонятся, то за модой, а мода сейчас на все быстрое, яркое, динамичное и туповатое. Увы и ах 
|
Серег привет. Вот почитал все, просмотрел, что то грусть тоска меня начала грызть, ну не ужели за денежной погоней, они переведут обалденный сиквел, у меня даже язык не поворачивается назвать эту игру сериалом. 
|
SVS svs (11.09.2010 00:14)
Красота, конечно, сумасшедшая! Спасибо за обзор! Нет возможности поиграть, хоть посмотреть... 
|
>на пс3 гамал, по кнопкам вижу точно 
|
Ага, то ли дело для ГТА4 длс выпустили, целые игры А я в них не играл и не собираюсь, ибо оригинал говно, а какие будут ДЛЦ даже думать не хочу...
|
|
крутой (10.09.2010 22:34)
даже тиранов нету((((((
|
на пс3 гамал, по кнопкам вижу
|
Ага, то ли дело для ГТА4 длс выпустили, целые игры
|
Жесть, вот это длц, даже пострелять не в кого 
|
Репортаж специально для тех, у кого нет возможности поиграть 
|
|
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|