Онлайн всего: 3 Гостей: 3 Пользователей: 0 |
|
Игротека
Uncharted 3 Drake’s Deception обзор. Дорогой, но скучный и короткий блокбастер
 |
Год выпуска: 2011
Разработчик: Naughty Dog
Жанр: Action-adventure
Платформа: PS3
|
Небольшое вступление
Несмотря на повышенную шумиху и высочайшие оценки Drake’s Deception в игровой прессе, ваш покорный слуга решил не поддаваться всеобщему помешательству и взглянуть на продукт Naughty Dog трезво и беспристрастно.
Лично я ценил в серии Uncharted прежде всего аспект археологических исследований и сопряженную с ним чумовую графику, сносящую крышу в первой и, особенно, во второй части игры.
Поэтому, садясь за третью, я ожидал не меньшего накала страстей, а что получил, вы сейчас и узнаете.
Начнем с сюжета.
Сюжет кратко
Не секрет, что серия Анчартед никогда не могла похвастать замысловатым сюжетом, требующим немедленной номинации на «Оскар». Для игры такого плана он и не требовался. Классическая схема -> раскопать какую-нибудь загадку истории и (или) найти несметные богатства, идеально подходила двум отвязным балбесам и не выходила за рамки классической саги об Индиане Джонсе.
В третьей части Дрейк и Салли представлены всё теми же оборванцами, только теперь они почему-то стали ещё и альтруистами. Рискуют шкурой исключительно ради спасения человечества, зная, что бешеного навара явно не предвидится.
Главные злодеи игры в виде старушки-блондинки с лицом гарпии и её напарника араба-педераста составляют неудачную пару и явно не вписываются в игру. По сравнению с полковником Лазаревичем, его харизмой и напором, это просто дети. Раз сто за игру могут убить Дрейка, но не делают этого. В итоге в конце вроде бы созревают, но уже, разумеется, поздно.
Обилие побочных персонажей несколько раздражает,

особенно в сценах, где нужно исследовать игровой мир аж вчетвером.
Потускневшая Хлоя, некий английский вышибала и старая любовь Дрейка – Елена, с проседью в волосах… скучно.
И вообще, постаревшие персонажи внушают легкую грусть и ощущение горького дежа-вю.
Немного развевает тоску сцена первого знакомства Дрейка и Салли, когда пареньку было всего лет 15,

но на это уходит минут 15 игрового времени.
Игровой процесс
Скажите, вы знаете хоть одного человека, которому нравилась бы боевая система Uncharted? Лично я – нет.
Игра всегда выезжала на экшене, но сами перестрелки были реализованы ужасно, достигнув в третьей части апогея тупизны.
При явно увеличившемся количестве противников, воевать с ними стрелковым оружием – просто вынос мозга. Малый боезапас, наитупейший прицел и редкостный хаос в выборе пушек. Зачастую складывается ситуация, когда всё поле боя усыпано амуницией и игрок хватает совершенно не те стволы, которые нужны. Итог – против снайпера идем с дробовиком, против бронированных штурмовиков со слабеньким «Узи».
Сами противники потрясают не только количеством, но и качеством. Первую половину игры вы будете видеть исключительно мужиков в черных костюмах, причем с одним лицом и на любых локациях. Лезут как муравьи отовсюду, выпадая буквально из воздуха. Всегда обстрел ведется по круговой, даже если вы прижаты спиной к стене.
В этой ситуации отлично помогает рукопашка, на которую разработчики сделали особый акцент.

Технически она сделана неплохо, но смотрится тупо. Согласитесь, каким бы крутым ни был Дрейк, странно, когда он голыми руками крошит в капусту двадцать вооруженных амбалов.
Вообще, разработчики подошли к созданию успеха Uncharted 3 довольно своеобразно – взяли экшн-составляющую из второй и первой частей, сложили их и возвели в куб. К сожалению, бродяги не учли старую народную мудрость – все хорошо в меру.
Вы когда-нибудь в детстве обжирались мороженым, когда на эту манящую прохладную субстанцию уже тошно смотреть? Такой же осадок остается и после игры в Drake’s Deception.
Ежесекундные скриптовые ролики, в которых Дрейк снова и снова оказывается на волосок от смерти, уже к середине игры вызывают лишь зевоту. Отрывающиеся балки, рушащиеся стены, обваливающиеся полы и т.д. и т.п. Боже! Эта повторяющаяся херь занимает почти все игровое время! Геймеру уже просто по-барабану, куда сейчас упадет Натан – этот супермен, мать его, неуязвим!!! Чувство переживания за главного героя сменяется легким раздражением – когда же это закончится! Но разработчики не устают подкидывать новые порции страстей!
За всю игру хочу отметить только одну эталонную экшн-сцену - эпизод крушения океанского лайнера. Сделано очень круто и оригинально даже с оглядкой на «Титаник».
Пару – тройку интересных загадок слегка разбавляют эту фантасмагорию хаоса, но ко второй половине игры головоломки вырождаются как класс – идёт только термодинамика.
Отдельно хочу отметить полное отсутствие оригинальности в последних уровнях. Погоня на грузовиках, огневая поддержка местного племени и затерянный город, который в конце непременно рухнет. Трудно не согласиться, что перед нами один в один Uncharted 2, только вместо снега – песок…
Графика
Безусловно, графические возможности нынешнего поколения консолей достигли предела, причём ещё пару лет назад. Drake’s Deception выглядит точь-в-точь как свой предшественник, в условиях изменившегося пейзажа.
Вместо великолепного снега перед нами великолепный песок,

особенно монументально смотрящийся в широком ракурсе.

Другие ландшафты не столь чудесны, а местами и вовсе проглядывается некая небрежность разработчиков, например, на пустых и непривлекательных улицах Картахены.

Из наиболее интересных локаций хочется отметить лесок на западе Франции,

кладбище погибших кораблей,

и затерянный город в пустыне Руб-эль-Хали.

Но даже вместе взятым этим локациям очень и очень далеко до Шамбалы из Uncharted 2.
Вывод
Итак, блокбастер года получился следующим – перестрелки / ролики / перестрелки / ролики / конец.
И если учесть, что перестрелки жутко бесят, а ролики к середине игры начинают повторяться, можете представить, какое удовольствие от игры получает среднестатистический геймер, не являющийся маниакальным поклонником Натана Дрейка. Приблизительно такое же, как после просмотра кассового голливудского боевичка средней руки.
Но разве только этих ощущений мы ждем от долгожданной игры, стоимость которой переваливает за две тысячи рублей?
графика
звук
игровой процесс
реалистичность
интересность
итог |
8,5
8
6,5
6
6,5
7,1 |
автор: "Барахолкин" Сергей
Понравилась публикация и хочешь поддержать сайт? Теперь у тебя есть такая возможность!
|
|
материал опубликован 23.11.2011
| |
Дмитрий Soman (12.02.2012 07:41)
Согласен! Скучнейшая игра. Начал играть на большой сложности, но пройдя примерно пол-игры, переключил на самый легкий уровень[чтоб не мучиться и просто посмотреть, чем собственно кончится дело ) Начал играть на большой сложности> переключил на самый легкий уровень> Согласен! Скучнейшая игра. Ломай меня полностью
|
Максим Covex (07.02.2012 23:11)
Согласен! Скучнейшая игра. Начал играть на большой сложности, но пройдя примерно пол-игры, переключил на самый легкий уровень, чтоб не мучиться и просто посмотреть, чем собственно кончится дело )
|
-> Печально конечно, если к третьей части серия становится такой фигнёй
gray_fox, Не слушай никого. Третья часть как минимум не хуже второй.
|
6 глав вчера пробежал, на одном дыхании. В целом интересно. Хоть и приходится привыкать к прыганиям всяким..
|
Эхх, а я только закончил первую часть и начну вторую. Руки никак не доходили, а тут вроде время появилось и желание поиграть. Печально конечно, если к третьей части серия становится такой фигнёй, поскольку первая часть, пусть и обладает определёнными минусами, в целом оставила очень приятные впечатления.
|
Максим maxd17 (08.01.2012 18:18)
Видел ваш авторский обзор на gotps3 и гневные комментарии неадекватной школоты.
|
Дмитрий Soman (07.12.2011 14:35)
В игре единственный недостаток, слабый сюжет... и небольшой косячок со стрельбой, вернее с прицеливанием, который уже исправили.
Да, и еще не понятны претензии к графике и звуку. В 80% игры она такая же как в U2, но в оставшихся 20% она просто на порядок лучше..но такие мелочи как почти двукратное увеличение источников света на объект, не улучшенная, а просто практически полностью переделанная система анимации, как лиц так гг в целом,поднятое на новый уровень для серии взаимодействие с окружением во внимание конечно не принимаются. Ну а звук надо конечно оценивать на нормальной системе 5.1 хотя бы.
Да и что в абзаце про графику, делает описание арт дизайна тоже не совсем ясно.
Ну а "реалистичность"...., это вообще, в компьютерных играх такого понятия просто нет. Или оно так далеко от "реалистичности", что всерьез о ней говорить не приходится.
А игра в целом вполне заслуживает свой средний бал по метакритику.
|
Алексей Lersik (06.12.2011 15:08)
Хм... Никогда не понимал фанатской истерии вообще по любой части Uncharted. Неплохая, интересная, красивая игра, но как бы это все мы видели и в tomb raidar и других похожих играх. Сюжет так же особо не выдающийся, хотя и не плох. Это к тому что данная игра на 10-ку все-таки не претендует. Согласен с оценкой 
|
Андрей ZuBOX (24.11.2011 17:04)
Очень хотел что бы Uncharted-3 был просто повторением 2-ой части, но только с поисками другой легенды не обозначенной на карте. Если не придираться к отсутствию финальной битвы с колоритным злодеем и уменьшенной продолжительности игры, то это лучшее во что я играл со времен Uncharted-2. Браво "Naughty Dog"!
|
Дятлов Ильяс woodka (23.11.2011 23:26)
Во многом не соглашусь с Сергеем, но даже такое радикальное мнение имеет право на жизнь. Анчартед действительно взял курс на кинематографичность (причем еще со второй части), но при этом разработчики абсолютно позабыли про сам геймплей. Да, интересные загадки и головоломки никуда не делись, но их мало, и поэтому большая часть игрового времени проходит либо в перестрелках (они классные и динамичные, но сама консервативная механика уже давно приелась), либо в поисках спрятанных сокровищ. Каких-то действительно революционных фич не завезли, увы. Перед нами всё тот же оригинальный Анчартед, только еще больше, динамичней и красивее. А вот плохо это или хорошо - каждый решает для себя сам. С другой стороны, именно дух настоящего приключения сделал первую часть настоящим хитом и, как ни странно, третья часть ничуть не уступает оригиналу по данному критерию: герои всё такие же обаятельные и фактурные, а сам сюжет мчится со скоростью самолета, забрасывая счастливчика Дрейка из одного живописнейшего уголка в другой. Именно поэтому с самой атмосферой в триквеле всё в порядке. И если к геймплею еще можно придраться (его просто мало и он слишком... скоротечен!), то к технической реализации - ну никак нельзя  Картинка яркая, четкая и детализированная, анимация как и раньше на грани фантастики. Некоторые пейзажи повергают в шок - настолько бесподобно выглядят! Настоящий рай для глаз. Да и сам звук - просто шикарен. Как и раньше лучше всего играть с оригинальной озвучкой: актеры выложились по полной программе. Да и с технической точки зрения саунд удался: режим DTS 5.1 сносит крышу своим напором и мощным натуральным басом. Ну и не стоит забывать, что начиная со второй части, Анчартед - это не только одиночная кампания, но и увлекательный мультиплеер на пару с коопертивом, так что после прохождения сингла в игре еще будет чем заняться. PS: 3D в сабже просто отличное. Пожалуй, лучшее среди всех игр на PS3.
|
Дмитрий Johnny (23.11.2011 21:29)
>Скажите, вы знаете хоть одного человека, которому нравилась бы боевая система Uncharted? Лично я – нет. Я, я! Спросите меня. Я знаю, знаю такого человека. Мне нравится >Всегда обстрел ведется по круговой, даже если вы прижаты спиной к стене. О, круто. Мне круговые перестрелки ещё в первом Анчартеде полюбились > Согласитесь, каким бы крутым ни был Дрейк, странно, когда он голыми руками крошит в капусту двадцать вооруженных амбалов. Анчартед никогда и не страдал реализмом экшн сцен. Помнится Дрейк в одиночку целый поезд зачистил быстрее чем Стивен Сигал Но общий тон обзора всё-таки настраивает на грустные мысли. Ведь по первым двум играм я с тобой солидарен, Сергей. Надеюсь всё же в третий раз наши мнения не совпадут.
|
мне все три части нравятся видел все три игры и по моему все три гуд, графика в третьей всё же получше, чем во второй
|
>Я так понял обзора на форзу4 не будет...
Будет, будет, не всё сразу
|
обзор несколько неожиданный, но после твоего сообщения на форуме, я подозревал нечто подобное. Сам пока не играл, но в душе все время были некоторые сомнения, что сдержать планку взятую второй частью не получится. Если все действительно плохо и даже Naughty Dog сдуваются, то чего нам ждать от ПС3 дальше? По моему затянули они с этим поколением консолей, надо двигаться вперед. Спасибо за обзор и особый взгляд P.S.: хотелось бы тоже увидеть обзор FM4 vs GT5 или просто FM4...
|
MaxTrane (23.11.2011 19:04)
Я так понял обзора на форзу4 не будет...
|
Денис raize (23.11.2011 19:00)
Не знаю как вам,а мне игра понравилась,особенно сцена с тонущим кораблем,ну и когда падает самолет тоже круто, а вообще мне все части нравятся.
|
Максим maxd17 (23.11.2011 15:04)
Еще юмора стало меньше. Анч стареет как индиана джонс. Мне не понравился, что они добавили этого британского лысого гопника 
|
ни в одну часть не играл,но с Барахолкиным согласен на сто 
|
Максим maxd17 (23.11.2011 14:49)
Вчера прошел только единственно классный уровень - кладбище кораблей. До него пока все было банально. Драк стало больше как в бэтмене. Спасибо, что обзор без спойлеров.
|
Я только до первой и второй дорвался, там просто круть, а от третьей я понял не стоит ждать очень сильных впечатлений, жаль...
|
MaxTrane (23.11.2011 12:39)
Неожиданно...
|
Обсуждаем 
|
|
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|